Script:LastCorpse.boo

Z AmonWiki

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
m
Řádka 16: Řádka 16:
</source>
</source>
----
----
-
<source lang="boo">
+
[[Soubor:LastCorpse.boo]]
-
namespace Phoenix
+
-
 
+
-
import System
+
-
import Phoenix
+
-
import Phoenix.WorldData
+
-
 
+
-
/// Tento script vyzaduje Phoenix 0.7.2
+
-
 
+
-
[RuntimeObject]
+
-
public class LastCorpse:
+
-
    // Vraci id posledni otevrene mrtvoly
+
-
    public static Serial as Serial:
+
-
        get:
+
-
            return Aliases.GetObject("lastcorpse")
+
-
   
+
-
    public def constructor():
+
-
        Aliases.Changed += Aliases_Changed
+
-
   
+
-
    private def Aliases_Changed(s, e as AliasChangedEventArgs):
+
-
        Aliases.SetObject("lastcorpse", e.Value) if IsCorpse(e.Value)
+
-
 
+
-
    private static def IsCorpse(id as Serial):
+
-
        item = World.GetItem(id)
+
-
        return item.Container == 0 and item.Graphic == 0x2006
+
-
</source>
+

Verze z 12. 6. 2010, 21:33

Jazyk: Boo

Shard: Dark Paradise

Nastavuje alias lastcorpse



Nastavi alias lastcorpse na posledni otevrenou mrtvolu. Funguje automaticky, netreba spoustet.

Vyzaduje Phoenix 0.7.2!

Pouziti v hotkey:

waittargetobject lastcorpse

Pouziti ve scriptu:

UO.WaitTargetObject(LastCorpse.Serial);
// Coz je to same jako
UO.WaitTargetObject(Aliases.GetObject("lastcorpse"));

Soubor:LastCorpse.boo

Osobní nástroje